索尼PS5系统更新默认启用AI升频增强版PSSR
索尼于2026年9月推送PS5系统软件26.06-14.00.00更新,将“增强PSSR图像质量”设为默认开启。基于初版PSSR的游戏现在会自动使用新版升频器,玩家无需再手动切换设置。不支持PSSR的游戏不受影响,此次更新也不会为不支持该技术的游戏新增AI升频能力。
增强版PSSR于2026年3月推出,索尼将其称为“增强”或“升级”版PSSR,而非PSSR 2.0。新版技术对神经网络和整体算法采用了不同方案。此前,PS5 Pro用户需要在系统设置中自行开启,才能让基于初版PSSR的游戏使用增强模型。
PSSR是索尼面向PS5 Pro推出的机器学习升频技术,游戏可以较低分辨率渲染,再升频至更高输出分辨率,在降低性能开销的同时提升画面表现。初版PSSR曾出现在部分游戏中产生纹理闪烁和文字边缘失真的情况。索尼称,增强版在细节清晰度、图像重建和动态稳定性方面有所提升,部分开发者反馈新版减少了闪烁和残影,发丝、植被等细节表现更精细。该技术源自索尼与AMD合作的Project Amethyst图形研究项目。
支持新版PSSR的游戏将默认使用该技术。若遇到意外画面效果,用户可在“设置-屏幕和视频-视频输出-增强PSSR图像质量”中关闭全局覆盖,使基于初版PSSR的游戏继续使用原有技术。需要在Pro或Quality模式下运行游戏才能获得相关改善。
- 2026-09-23 01:30 | Engadget:The latest PlayStation update made PSSR 2.0 the default for PS5 Pro owners阅读原文
The newer upscaler now kicks in automatically, but only for games that already support PSSR. Girts Ragelis/Getty Images ...