2026-10-21 00:40
最后更新于2026-10-21 00:52
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VAST开源实时世界模型EdenLive,同步开源游戏开发skill EdenGolem

VAST于2026年10月20日宣布开源Project Eden系列中的实时生成式渲染器EdenLive,支持基于任意视觉参考进行实时交互式画面生成,并同步开源面向游戏开发的编程智能体skill EdenGolem(v0.1)。

EdenLive可将白模、2D/3D场景或真实录像作为参考,由上游交互系统维护游戏规则与状态,模型则根据更新后的灰盒画面与场景描述实时渲染出对应视觉画面。参考画面决定结构、运动和镜头,目标首帧与文本提示词补充主体、材质、画风及细节,从而支持长时游戏交互、视频画风转换、具身数据增强等场景。

据团队披露,EdenLive 5B模型在单张RTX 5090显卡上能以超过24 FPS生成720P画面,并支持分钟级连续生成。此次开源包含5B和14B模型权重(各含双向生成与少步流式生成两个版本)、实时流式推理代码、EdenGolem v0.1及前端工作台,同时公开技术报告。

EdenGolem是一款面向游戏开发的编程智能体skill,输入玩法描述后,可依次完成玩法设计、场景搭建、交互逻辑实现与界面完善,生成可独立运行的3D灰盒游戏,已支持解谜、射击、驾驶、冒险等多种类型。

此次开源是VAST在2026年5月发布Project Eden之后,将生成式渲染推进到实时、连续运行的关键一步。

来源
  1. 2026-10-20 22:13 | 爱范儿:从一句话到一个能玩的世界,VAST 把整条链路开源了
    阅读原文

    在游戏里,如果你走到一扇门前,不确定能不能进去,通常的做法是先转身往回走两步,再跳两下,看看能不能翻过旁边的墙。 这些都是游戏里再普通不过的操作,可是想象一下,如果眼前的画面由 AI 生成,模型就得跟上玩家的每一次临时起意——突然停下,又突然转身,又突然跑跳。这期间,每一帧都得稳定在线。 这就是 VAST 刚刚开源的实时世界模型 EdenLive 所能做到的。它是 Project Eden 系列中的实时生成式渲染器,游戏、动画预览等可交互内容的规则和状态仍由上游交互系统维护,白模、2D/3D 场景,或真实录像,都能作为生成画面的参考。你让角色往前走,或者把镜头转向身后,交互系统将更新后的状态转...

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