2026-10-21 18:15
最后更新于2026-10-21 18:37
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天游软件CEO:轻量化游戏AI行为决策模型使人机对局量增至四倍

天游软件CEO纪敏近日在接受《每日经济新闻》专访时表示,公司自研的轻量化游戏行为决策模型在棋牌对战灰度测试中表现突出,人机对局量增长至原来的四倍,行业基准评测成绩优于Jev方案。纪敏认为,对话大模型解决不了游戏里的行为决策难题,公司因此选择差异化技术路线,聚焦让AI在游戏中“做决策”而非仅生成内容。

据介绍,该模型是公司在攻克NPC行为拟人化研发过程中衍生出的成果。项目初期曾使用0.5B模型,但在具体游戏场景中仍出现不可接受的延迟。后续团队简化思路,让模型只输出动作决策,舍弃自然语言生成环节,砍掉冗余的大模型语言链路。最终模型支持本地部署,无需频繁调用云端大模型,可依托对局数据持续对战训练提升AI对手博弈能力。

天游软件为世纪华通旗下游戏主体,主要聚焦竞技网游、棋牌与休闲小游戏运营。作为老牌厂商,其存量游戏增长放缓,寻找新增量压力明显。公司采用低成本、快速迭代模式推进AI项目,业务团队与算法团队深度绑定,2至3天即可产出新版Demo。纪敏强调,AI不是营销概念,所有投入需锚定DAU、LTV、对局时长等真实业务指标。

验证可行性后,团队已将模型迁移至《2048》《神庙逃亡》等不同品类小游戏,数百KB规模的模型即可自主掌握游戏规则。纪敏同时提到,不同品类对延迟容忍度差异巨大,FPS等场景对延迟优化要求更高,视频输入式视觉决策模型在3D游戏场景稳定性不足仍待解决。对于行业热度,他呼吁理性看待资本市场,用真实玩家数据验证商业价值。

来源
  1. 2026-10-21 17:52 | 新浪财经:“对话大模型解决不了游戏难题” 专访天游软件CEO纪敏:AI要学会在游戏里“做决策”,而不只是生成内容
    阅读原文

    每经记者|张梓桐    每经编辑|李雨冰     游戏行业的AI(人工智能)竞赛正在出现明显分叉:多数玩家押注内容生成提效——用AI画图、写文案、做剧情,压缩生产周期;而另一批玩家,开始把筹码放在“实时行为决策”上,让AI学会在游戏里“做事”。A股头部游戏上市公司世纪华通(11.410, -0.76, -6.24%)旗下的天游软件,正属于后者。日前,天游软件对外透露其轻量化游戏行为决策模型的实测进展:在棋牌对战场景灰度测试中,这套模型使人机对局量增长至原来的四倍,并在行业基准评测中拿到优于Jev方案的成绩。Jev正是近日在国际上爆火的非文本AI模型,其背后的美国创业公司Typ...

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