2026-10-04 08:11
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贝塞斯达发函叫停《辐射:纽约》游戏,项目代码由AI生成

10月4日消息,贝塞斯达已向《辐射:纽约》的制作者发送停止侵权函,要求其停止该项目。这款浏览器游戏由制作者克里斯弗斯特(Chrisfirst)使用 Claude Opus 5.5 生成代码完成,他表示整个开发过程仅用时五天,作品更多属于概念验证,用于展示这种开发方式能够实现怎样的效果。

《辐射:纽约》采用低多边形画面,并非现代游戏标准下的完整作品。由于游戏可以直接在浏览器中运行,任何人都能访问,因此这类AI生成的自制游戏具有较低的使用门槛,也更容易引起玩家社区的兴趣。

在此之前,玩家群体正越来越多地利用人工智能制作融合游戏,或通过重编译突破老游戏原有的限制。贝塞斯达此次发函作出回应,反映出IP持有方正在加强对AI生成内容相关衍生作品的管理。这一事件也让AI生成内容与既有游戏IP之间的版权边界受到更多关注。

后续各大厂商将如何应对这一趋势,以及AI是否会越来越多地被用于制作这类随性生成的游戏体验,仍有待观察。

来源
  1. 2026-10-04 07:58 | IT之家:AI 仅用 5 天做出《辐射:纽约》游戏,被贝塞斯达发函叫停
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    IT之家 10 月 4 日消息,眼下玩家群体正在放开手脚使用人工智能,依靠它打造各类全新的融合游戏作品,同时借助重编译突破老游戏原有的限制。不过这股风潮或许即将迎来来自 IP 持有企业更强的阻力。据IT之家了解,《辐射:纽约》是一款完全依靠 Claude Opus 5.5 生成代码制作的浏览器游戏。制作者克里斯弗斯特(Chrisfirst)表示,整个开发过程只花了五天,全部内容都由代码生成。这款游戏采用低多边形画面水准,算不上一款现代游戏,它更多只属于概念验证,用来展示这类开发方式能够实现怎样的效果。现在贝塞斯达已经发送停止侵权函,叫停了这个项目。这件事之所以具备新闻价值,主要是因为这股新兴潮...

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