2026-10-21 23:20
最后更新于2026-10-22 03:21
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腾讯内测“懂了鸭”:面向青少年的AI互动内容社区

10月21日,腾讯面向少儿与青少年群体的AI互动内容社区“懂了鸭”启动内测,官网(dongleya.qq.com)与微信小程序均已上线,目前向亲子用户和一线教师开放小范围测试。

该产品的核心载体是“奇妙卡”,一种可拖拽、可模拟、可操作的交互式内容单元。家长、教师或知识创作者输入自然语言描述,即可借助内置AI智能体生成3D演示、动态课件、互动绘本、轻量游戏或记忆卡等作品,无需编程基础。用户既可以浏览社区中已有的奇妙卡作品,也可以对他人作品进行二次改编。

从公开信息看,“懂了鸭”尝试将内容消费与内容生产放在同一个社区内完成。首页按学前、小学、初中、高中四个学段,以及健康、语言、数学、科学、艺术、信息科技等学科领域组织内容。在创作侧,聊天机器人接受文字或语音输入,将想法转化为作品后发布到社区,形成“AI降低制作门槛、社区承接分发”的循环。

模型列表显示,“懂了鸭”可选模型包括DeepSeek-V4.1-Flash、DeepSeek V4 Pro、DeepSeek V4 Flash、Hy3、Hy4 preview、MiniMax M3、Kimi K3和GLM-5.3等。对于面向未成年人的教育类产品,多模型策略或与不同模型在生成3D演示、动态课件等内容时的能力侧重有关。

在此之前,腾讯已在AI助手、AI编程、AI搜索等方向推进多条产品线,而面向K12与亲子场景的互动内容社区尚属空白。与聚焦拍照答疑、作业批改的“豆包爱学”不同,“懂了鸭”的重心在于“造内容”,让教师和家长成为互动学习材料的制作者,让孩子在可操作、可模拟的环境中接触知识。

来源
  1. 2026-10-21 23:10 | IT之家:腾讯内测 AI 互动社区“懂了鸭”:一句话生成可玩的动态课件与 3D 演示
    阅读原文

    感谢IT之家网友 江送 的线索投递! IT之家 10 月 21 日消息,今日有用户反馈,腾讯正在内测一款面向少儿与青少年的 AI 互动内容社区“懂了鸭”,官方网站(dongleya.qq.com)与微信小程序均已上线,目前向亲子用户和一线教师开放小范围测试。该产品的核心载体是“奇妙卡”,一种可拖拽、可模拟、可操作的交互式内容单元,家长、教师或知识创作者输入自然语言描述,即可借助内置 AI 智能体生成 3D 演示、动态课件、互动绘本、轻量游戏或记忆卡等作品,无需编程基础。用户既可以浏览社区中已有的奇妙卡作品,也可以对他人作品进行二次改编。从公开信息看,懂了鸭在产品形态上尝...

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