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2026-08-30 16:30
AI123

Atelico工作室首席产品官谈AI伦理:用内部作品训练模型,发布《艺术家权利协议》

2026年8月29日,Atelico工作室首席产品官克里斯·奥尔森接受采访,介绍了公司端侧AI引擎、自研模型及旗下游戏《Bobium Brawlers》,并阐述了团队的AI伦理立场。

Atelico工作室于2025年1月推出Atelico AI引擎,该引擎在设备本地运行,不依赖成本高昂的云端方案。六个月后,公司完成500万美元种子轮融资,旨在“重新定义生成式AI在游戏领域的作用”。目前,团队正在开发基于自研技术的回合制怪兽对战游戏《Bobium Brawlers》,这款游戏也是工作室AI优先生态体系的试验平台。游戏中,AI主要用于生成各类怪兽,且模型训练素材全部来自工作室内部艺术家的创作成品。

奥尔森表示,团队理解外界对AI伦理的顾虑。Atelico使用自家艺术家的作品训练模型,而非公开大语言模型,希望技术能够赋能于人,而非借简化流程裁减美术团队。公司还发布了《艺术家权利协议》,允许艺术家界定作品使用范围;若作品被用于模型训练,艺术家有权共享项目收益。作品仅限用于本款游戏制作,若挪作他用须重新协商授权。

奥尔森认为,游戏行业需要充分探讨AI运用规范,并开展配套法律工作。此前,联合创始人恩尼奥·德·努奇曾介绍,Atelico的技术系统主要在本地设备运行,无需接入高能耗云端数据中心,功耗更低且无需持续联网,也无需向云端大模型厂商支付高额调用费。首席执行官皮耶罗·莫利诺表示,《Bobium Brawlers》是Atelico AI引擎的展示载体,团队计划将引擎迭代为一套可按需自由组合AI组件的工具套件。

来源
  1. 2026-08-29 12:37 | 澎湃新闻:沪游观察|保护产权、低功耗的端侧AI,或是游戏业未来方向
    阅读原文

    图片来源:Studio Atelico2025年1月,初创游戏公司Atelico工作室推出Atelico AI引擎(Atelico AI Engine)。该引擎在设备本地运行,而非依赖成本高昂的云端方案。六个月后,Atelico完成500万美元种子轮融资,旨在“重新定义生成式AI在游戏领域的作用”。如今,该团队正在开发一款基于自研技术的游戏作品——回合制怪兽对战游戏《Bobium Brawlers》。这款游戏正是Atelico工作室AI优先生态体系(AI-first ecosystem)的试验平台。游戏中,AI主要用于生成各类怪兽。值得注意的是,Atelico的生成式AI模型,其训练素材全部来...

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