Meta将AI全息虚拟形象引入新款VR眼镜与Ray-Ban Display
在2026年9月24日的Meta Connect大会上,Meta宣布将全息虚拟形象(holographic avatars)引入新款VR眼镜和Meta Ray-Ban Display眼镜。记者在大会前体验了该功能,并表示其逼真度较此前Orion原型上的早期版本有显著提升。
创建用于显示眼镜的虚拟形象需要借助Meta AI应用,通过手机摄像头扫描面部多角度画面,并回答若干问题以采集声音特征,整个过程约需5分钟。该虚拟形象由Meta新的Muse Realtime Avatar模型驱动,可依据短暂的训练过程模拟用户说话时的面部表情。记者在体验中一度未意识到正在与虚拟形象通话,但视频背景仍可察觉到异常,Meta也为所有虚拟形象通话添加了透明水印作为标识。
在新款VR眼镜上,Meta的计划更为进一步。由于设备配备更先进的摄像头和传感器,用户无需专门“教会”虚拟形象自己的表情,设备可借助内向摄像头和传感器实时理解面部变化,生成全身虚拟形象。记者与Meta产品经理的全息形象通话时发现,其自然度明显优于苹果的“persona”虚拟形象,但在身体边缘和移动时仍存在一定模糊与变形,且虚拟形象目前仅显示正面视角。
全息虚拟形象目前仍处于“早期预览”阶段,存在一些待修复的问题。不同设备间的虚拟形象通话暂时受限,例如佩戴Meta Ray-Ban Display的用户只能与同样佩戴该眼镜的用户互拨。Meta表示,该功能有助于增强视频通话中的临场感。按计划,Meta Ray-Ban Display的全息虚拟形象功能将于2026年秋季开放早期访问。
- 2026-09-24 07:53 | Engadget:Meta's new holographic avatars are here and they're surprisingly real阅读原文
They're a notable improvement over the company's earlier attempts at digital likeness. Meta ...