2026-09-18 21:15
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网龙轮值CEO林伟:携手腾讯云以AI重构教育游戏生产力
在2026腾讯云城市峰会·厦门站上,网龙轮值CEO林伟发表演讲并接受采访,介绍了网龙与腾讯云在教育与游戏场景深化AI合作的进展。林伟表示,双方正重点围绕AI技术推动教育内容高效生产与游戏研发流程革新,AI已全面赋能智能NPC、角色配音与3D内容生成等核心业务环节。
在教育领域,网龙基于自研AI生产中心打造游戏化教育生态,将教育内容的策划、制作与本地化流程交由AI处理,并借助腾讯云混元3D生成互动式教学资源,以适配不同国家的课标与语言。硬件方面,网龙旗下普罗米休斯互动显示屏已连续多年位居全球K12互动显示器销量冠军(除中国外),覆盖126个国家、3000余万名学生。
游戏业务方面,网龙旗下《魔域》《英魂之刃》等核心产品已覆盖11种语言、180多个国家和地区,《征服》成为首个被E3组委会推荐的中国网络游戏。此外,网龙于2026年正式提出“马上AI”战略,今年8月,AI员工生态“目鱼AI”在全球智慧教育大会上公开亮相,标志着公司在AI原生企业转型上迈出关键一步。
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- 2026-09-18 20:52 | 新浪财经:对话网龙轮值CEO林伟:AI重构生产力,中国数字内容走向世界阅读原文
来源:环球网 【环球网财经报道 记者 张阳】近日,2026腾讯云城市峰会·厦门站如期举行。在这场聚焦AI从产业解题迈向生产力重构的行业盛会上,网龙轮值CEO林伟详细拆解了网龙如何携手腾讯云共建全球化智能底座,以及AI技术在推动中国数字内容出海过程中的深层思考与落地实践。在谈及网龙与腾讯云的合作版图时,林伟介绍,双方正重点在教育与游戏两大场景深化AI合作。在教育端,AI不仅支撑着内容的高效生产,更推动了AI员工矩阵的建设;而在游戏端,AI则全面赋能智能NPC、角色配音与3D内容生成,让前沿技术真正融入核心业务场景。作为中国游戏出海的先行者,网龙的游戏业务已深度嵌入全球市场。林伟告诉记者,目前《魔...