影眸科技发布基于大模型的WorldGen() 单张照片可生成可编辑3D世界
9月7日,影眸科技正式发布世界生成模型WorldGen()。该模型能够将单张二维照片转化为由独立3D资产组成的完整物理世界,并支持对场景内物体进行单独编辑,导出至Blender、Unreal等主流引擎。
WorldGen()基于影眸科技旗下的Rodin系列大模型打造,其技术底座源自团队在SIGGRAPH 2025上发表的CAST论文(《CAST:基于单张RGB图像的组件对齐式3D场景重建》)。该论文提出通过组件对齐、关系推理与物理校正,从单张RGB图像重建出结构合理、符合物理约束的3D场景,为WorldGen()的产品化提供了核心技术支持。
据介绍,WorldGen()能够识别场景中物体的空间关系,理解谁支撑谁、谁遮挡谁,并自动修正悬空、错位、穿模等问题。生成的3D场景不仅视觉上贴合输入图像,几何上也遵循真实物理约束,可直接用于后续的仿真、交互与二次编辑。
影眸科技团队在交流中提到,目前“世界模型”的定义尚无统一标准,在真正理解并操纵整个世界之前,他们更愿意将WorldGen()称为“世界生成模型”,强调其重点是生成可检查、可修改、可复用的结构化3D空间源文件。
WorldGen()的应用场景覆盖多模型协作的AI工作流、具身智能仿真训练、游戏开发与空间计算等领域。
- 2026-09-07 17:02 | 爱范儿:Seedance 2.5 还能这么玩?只要一张图, 生成一个可随意摆弄的 3D 世界阅读原文
AI 刚学会捏手办,现在连一整间房都要承包了。 还记得连英伟达都在用的 3D 模型产品 Hyper3D 吗?今天,他们发布了世界生成模型 WorldGen()。 不管你是胡乱拍的凌乱办公桌、路边随手抓拍的中式古建筑,还是从 AI 视频里抠出的一帧画面,只要往它面前一扔,WorldGen 就会像个强迫症晚期的空间物理学家一样,把一张平平无奇的二维照片,变成一个由独立 3D 资产组成的完整物理世界。 它不仅能一眼认出谁挨着谁、谁支撑着谁,还能顺手把悬空、错位、穿模的 Bug 全修好。 最爽的是,场景里的每个物件你都能单独拎出来、随手搬走,甚至直接丢进 Blender 或 Unreal 引擎里。 ...