2026-10-19 15:13
最后更新于2026-10-19 15:15
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豆包回应“造爽剧”算力说法:字节仅约10%总算力用于视频生成

10月19日,针对“国内超一半算力在造爽剧”的说法,豆包公关负责人刘星发文回应称,该数据并不靠谱,并透露在字节跳动的总算力中,仅有约10%用于视频生成模型的训练和推理。

此前,中文在线在一份投资者关系活动记录表中披露,国内AI Token消耗中,55%用于短剧和视频生成,24%用于电商广告,真正用于研发的仅占15%。该数据发布后,引发关于算力资源分配的讨论。

刘星表示,就字节而言,公司总算力中用于视频生成模型训练和推理的比例约为10%,并非传闻所称的“超一半”。

来源
  1. 2026-10-19 14:14 | 中华网:豆包公关负责人刘星:“国内超一半算力在造爽剧数据”不靠谱
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    近日,“国内超一半算力在造爽剧”的话题,引发广泛关注。10月19日,豆包公关负责人刘星发文:某公司发布的这个算力数据有些不靠谱,就字节来说,我们公司的总算力中,只有约10%,用于视频生成模型的训练和推理。近日,“国内超一半算力在造爽剧”的话题,引发广泛关注。据报道称在一份“投资者关系活动记录表”中披露,国内AI Token消耗55%烧在短剧和视频生成,24%烧在电商广告,真正用于研发的只有15%。AI短剧与视频生成的Token消耗量已达到软件开发的两倍以上,成为整个Token经济学中第一大核心消耗场景。(责任编辑:zx0600) ...

  2. 2026-10-19 13:06 | 澎湃新闻:豆包回应“国内超一半算力在造爽剧”:字节只有约10%算力用于视频生成模型的训练和推理
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    近日,“国内超一半算力在造爽剧”的话题,引发广泛关注。10月19日,豆包公关负责人刘星发文表示,这个算力数据有些不靠谱,就字节来说,我们公司的总算力中,只有约10%,用于视频生成模型的训练和推理。根据中文在线(300364)6月初披露的一份投资者关系活动记录表,中文在线称,从行业调研数据来看,AI短剧成为第一大Token消耗场景。“在国内所有Token消耗份额中,AI 短剧与视频生成高居首位,占比高达 55%;其次是电商与营销(如直播带货、广告营销等),占比24%;而此前因 Vibe Coding(氛围编程)流行而被寄予厚望的软件开发领域,在 Claude 等编程能力的推进下也仅占15%。AI...

  3. 2026-10-19 11:51 | 界面新闻:豆包公关负责人刘星:国内超一半算力在造爽剧数据不靠谱
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    近日,“国内超一半算力在造爽剧”的话题,引发广泛关注。10月19日,豆包公关负责人刘星发文:某公司发布的这个算力数据有些不靠谱,就字节来说,我们公司的总算力中,只有约10%,用于视频生成模型的训练和推理。

  4. 2026-10-19 11:30 | IT之家:豆包刘星回应“国内超一半算力在造爽剧”:字节总算力中,只有约 10% 用于视频生成模型的训练和推理
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    IT之家 10 月 19 日消息,近日,“国内超一半算力在造爽剧”的话题引发关注。IT之家注意到,据中文在线在一份“投资者关系活动记录表”中披露,国内 AI Token 消耗 55% 烧在短剧和视频生成,24% 烧在电商广告,真正用于研发的只有 15%。AI 短剧与视频生成的 Token 消耗量已达到软件开发的两倍以上,成为整个 Token 经济学中第一大核心消耗场景。豆包公关负责人刘星今日发文表示,这个算力数据有些不靠谱,就字节来说,我们公司的总算力中,只有约 10%,用于视频生成模型的训练和推理。相关阅读:《AI 短剧爆火:制作成本仅为真人剧 1/10,平均每 36 秒诞生 1 部》《广电...

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